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Mathe und Physik Applets Wellenwanne
Zuerst muss mit gedrückter rechter Maustaste ein Rechteck gezeichnet werden. Die Stützpunkte sind diejenigen Punkte auf der Wellenoberfläche, die berechnet werden müssen. Je nach Geschwindigkeit des Rechners sollte diese Zahl um 10.000 liegen. Zur zweidimensionalen Betrachtungen kann Zahl der Stützpunkte, also die Größe der Wellenwanne größer sein. Am Rand der Wellenwanne wird die Welle gedämpft. Trotzdem hat der Rand leider einen Einfluss auf den Verlauf der Welle. Gestaltung Anschließend sind mit Mausklick Anregungen, Schwingungen oder Hindernisse einzugeben. Anregung: |
Schwingung: Hindernisse: Animation Welle2D Welle3D |
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Quelle: http://www.pk-applets.de/ e-mail: mailto:peter_kraus@pk-applets.de
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